Padd Solutions

Converted by Falcon Hive

El método attachMovie() sirve para añadir objetos de la librería al escenario cuando sean necesarios. En este caso, se llaman a las piezas de Mr. Potato cuando se hace click en los botones superiores, y se eliminan cuando se arrastran a la papelera mediante el método unloadMovie().

Codigo fuente y resultado:
Este mes empecé un curso de Flash CS3 en la academia Disket de Pontevedra, por cierto muy recomendable. Contando con una base de programación, en poco tiempo pude empezar a crear animaciones interesantes. El jueves pasado me propuse crear mi primer juego en Flash, basado en el primer juego que hizo famoso a Atari en los años 70, el Atari Pong:



Para ello, el juego pasó por las siguientes fases:
-Diseñar los objetos
-Conseguir que la bola rebotase horizontalmente
-Conseguir que la bola rebotase en cualquier esquina
-Conseguir que la bola rebotase en los palos
-Añadir un marcador
-Animar el palo del jugador con el ratón
-Animar el palo del enemigo sin que fuese muy inteligente ni muy tonto
-Añadir un principio y un fin (al llegar a 10 puntos el juego se termina)

Sin más, os dejo el código fuente (.fla) y el resultado:


ElectroPubli comenzó con un objetivo: poner en práctica los conocimientos adquiridos en la asignatura de "Teoría de la comunicación y de la información" de la carrera de Publicidad y Relaciones Públicas de la Universidad de Vigo. Nos propusimos adentrarnos en la blogosfera, y conocer lo mejor posible su funcionamiento, en torno a un tema que consideremos interesante, en mi caso "La publicidad online" así en bruto.

Una vez conseguido el primer objetivo, voy a crear un nuevo objetivo
. La publicidad en internet abarca muchísimos temas y es imposible englobarlos todos en un blog. Por tanto pasaré de un tema tan amplio a uno más concreto y personal: "Mis experiencias en torno a la publicidad online".

Continúo formandome e informándome en todo lo que tenga que ver con publicidad online. Sigo estudiando Publicidad, trabajando como diseñador, programador, SEO, SEM, pero siempre procurando hacer cosas nuevas y seguir aprendiendo.

Los siguientes posts irán sobre temas a los que les estoy prestando más atención durante este año, como por ejemplo diseño gráfico, edición de vídeo y Flash.

Entre ellos Atrápalo, hasta la fecha unos 45 mensajes de contenido básicamente comercial. eDreams también tiene el suyo, unos 65 mensajes hasta la fecha, publicitando las mejores ofertas. También Terminal A con muchos seguidores (entre los que me incluyo) y fuera de España, Despegar, con unos 160 seguidores. Otras agencias tienen la cuenta creada a pesar de no haber iniciado su actividad…

¿Qué buscan las agencias al utilizar Twitter? velocidad, “time to market”, inmediatez, capacidad para comunicar las ofertas a quién le puedan interesar de manera clara… a diferencia de otros sistemas, a los que Twitter se pueda parecer (no hablo de su competencia) la clave es que sólo seguimos aquello que nos interesa seguir, así de sencillo. De esa manera, sólo recibiríamos ofertas de aquellas empresas que nos interesen y se convierten en alternativa ó complemento a sistemas tradicionales como el correo y boletines de noticias. Siempre es complicado darse de baja de este tipo de listas y además, la mayor parte de las empresas lo utlizan mal: comunican demasiadas cosas y el receptor ya no es capaz de centrarse en el mensaje. Sin embargo, a diferencia del correo, Twitter acumula mensajes imediatos: si no estás para leerlos en el momento, nuevos mensajes que van llegando “entierran” al tuyo, que queda muchas veces en el olvido.

¿Cómo consigue una empresa que sus mensajes sean leídos? Una vez más, lo conocido para los blogs, es aplicable al microblogging: contenido interesante de base y empezar a seguir a los “twitteros” más activos. La manera de introducirte es empezar a “rebuscar” entre el universo Twitter: cuando te conectas a la cuenta de alguien que usa Twitter, aparecen la gente a la que esa persona está siguiendo. Basta que pulses el botón “follow” de cada persona, para que automáticamente estos reciban un correo informándoles de que has empezado a seguirles. A partir de ahí, la decisión es suya: pueden decidir seguirte o no. Si lo deciden (porque el contenido les interese) comenzarán a recibir tus mensajes. Y en cualquier momento se pueden dar de baja.
Se habla mucho acerca de las tendencias de la nueva internet. Lo que si parece desprenderse del uso que se está haciendo, es que cada vez valoramos más la inmediatez. Twitter no viene a sustituir a los medios que ya existen, más bien a complementarlos…
Hace años comenzamos a dar el teléfono, el fax, más recientemente el correo electrónico, la dirección web, la dirección del blog… ¿veremos en breve una tarjeta de visita o una firma que adjunte la dirección de nuestra cuenta en Twitter?

Las cuentas no le cuadran a Youtube. Cada día cuenta con mayor popularidad y usuarios, pero tambien con más gastos. Los gastos totales para mantener operativo el portal incluyendo especialmente los derechos de autor, ancho de banda y hardware son de 2,064,054 dólares al día. En el año 2009, lleva acumulados 470 millones de dólares en pérdidas.

Entre las nuevas medidas tomadas por Youtube, está la de añadir nuevos contenidos, y nuevas fórmulas de publicidad. Entre los nuevos contenidos, Youtube ofrece desde este mes, películas y series completas, debido a los acuerdos firmados, entre otros, con
la CBS y Metro Goldwyn Mayer. Su nueva estrategia publicitaria, se orientará a introducir anuncios de vídeo antes y despues de reproducir estas películas y series.

Actualmente los nuevos contenidos sólo están disponibles para usuarios de Estados Unidos, pero en los próximos meses estarán disponibles en más países. Entre las series disponibles, están algunas como Star Trek, Alf, Cazadores de Mitos o Bonanza. En la sección de películas, destacan títulos como X-Men Evolution y Abre los ojos.
Los clásicos banners de internet, con unas imágenes o un texto cambiante, no parecen ser suficientes para atraer la atención de los usuarios. En el mejor de los casos, el porcentaje de usuarios que hace click en un banner, apenas supera el 1%.

Una buena forma de mejorar este porcentaje (también llamado CTR: Click Through Rate), es crear un contenido interactivo, y mejor aún, si es a través de un juego. Hoy en día existen banners muy atrayentes, que incitan a jugar una minipartida, y al acertar, se abre la página del anunciante a modo de "premio".

Entre los más comunes y efectivos, se encuentran los siguientes:

1. Goleada de precios de Appinformatica



2. Marcamovil by Dada.net







3. Juega a los dardos de Gameduel.es









4. Lanza penalties de Jamba.com



5. Mini Trivial de Jamba.com




6. Descenso de Waala.com






7. Encuentra una pareja de Waala.com




8. Olimpiadas de Waala.com




9. Magnoid de Gameduel.es












10. Solitario de Gameduel.es












Son juegos muy sencillos, y divertidos, que os pueden entretener unos segundos, pero recomiendo que no les hagáis mucho caso cuando dicen que os van a "regalar" algo. Sobre todo en los de Waala y Jamba, que lo único que regalan es una descarga a cambio de suscribir un número de móvil en su página (que tiene un coste mensual de unos 30€ al mes).
Este blog tratará de la publicidad online: estrategias, trucos, curiosidades, ejemplos reales, etc.

¿Por qué se llama electroPubli? Llevaba un buen rato pensando nombres, pero todos los interesantes estaban registrados:

publicidadonline
publicidad-online
publicidadweb
publionline
webpubli...

así que electroPubli, que me gusta como suena.

El logo aun no lo tengo claro :


pero me gusta el contraste del segundo.